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老玩家专属回忆, 曾经那些强力技能, 现在却被移出了

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于一款游戏而言,不断的研发更新是比不课少的一条路,一款游戏,更新创新并不是目的,目的是为了背后的玩家。要跟上整体游戏市场的环境,才能走得更远。《魔兽世界》是一款非常典型的例子,作为中国,甚至是全球知名的一款大型网络游戏,每个版本的不断更新,也是它重要的战略步骤之一。从最早的60版本,到现在的8.0《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》改过的地方有很多很多。其中对于职业的改动,就显得尤为重要,而职业中一些技能,有时也会成为一个职业是否能成为版本老大的元素之一,今天我们来个老玩家的专属回忆,曾经职业中每个专精技能的改动或者移除,看看你还记不记得。

相信老版本玩过战士的人都知道,战士当年的三种姿态吧?战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态。当年可是何等的威武?我记得当年AG门口插旗,狂暴战切个姿态上去就是一顿爆锤。不要管他伤害高不高,要的就是切姿态时候的那一声怒吼!我敢打赌有多少玩家玩战士是为了帅而玩的?而战士最BUFF的技能——撂倒。不知道有谁还记得?那时候这个技能是PVP的一种无敌技能,特别是2v2的时候。那个年代才是战士真正封为战神的时候。

其次和战士三姿态差不多的DK,三脸模式,小编比较幸运,刚玩WOW的时候,DK还是有三脸的,那个时候邪DK还有个食尸鬼。而DK的三脸模式,让DK在任何环境下切换形态都变得那么帅气,在团本中,主副T到了,瞬间切个红脸就上去扛。一点都不虚。PVP中,开个红脸冲上去,绕道后面切奶的时候,偷偷再切个蓝绿脸。而我最喜欢的技能就是“亡者大军”要的就是一群小弟,能100%吸引仇恨,特别的舒服。我记得不止邪DK能召唤,血DK貌似也能召唤。可惜的是,到后来和战士一样,这种强力技能统统都移除了。如果留到现在,谁敢说战士弱?

盗贼的“速度爆发技能”盗贼作为一个老阴比职业,没有这种骚来骚去的技能怎么能行呢?小德的“共生技能”当初也算是个BUFF技能把?复制技能,非常的实用,在团本和竞技场上都非常的好用,并且还很好玩!还有术爷的“恶魔变身”不过现在玩术士的人应该很少了吧?对于很多新玩家而言,可能不懂为什么叫术爷,当年术爷可不止现在糖门滚那么简单。还有一个我记得法师有个“专注魔法技能”是奥法专精点出来的,增加目标3%的法术暴击机率。有多少远程职业偷偷私密法爷讨要这个技能的?请你举个手!可以很多这种强力技能都被一一移除掉了。

那时候刷本不像现在,进本自带BUFF,那个时候都要凑齐各个职业自带的加成BUFF,那个时候我技能光圣骑士就有三种BUFF,什么王者祝福,力量祝福的。小德也有类似的BUFF好像。现在都没了。说实话,那个时候玩没感觉出来那个职业DPS特别低或者是扛不住之类的。反而大家都一视同仁,每个职业有每个职业不同的作用。不像现在,据说防战已经晾凉了,术士只适合糖门滚?圣骑士也开始没人要了?现在反而特别回味那个时候的WOW了。味道变了,或者是人变了。
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